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不走寻常路二次元即时战役新作神位纷争上架蔬菜

发布时间:2020-10-26 00:16:44 编辑:笔名
不走寻常路 二次元即时战役新作《神位纷争》上架Steam

大家都知道,在手游化当道的如今,愈来愈多的IP都会跟随市场潮流,进行手游化,其中不乏很多Steam游戏。所以嘤酱现在已经构成条件反射,每次看到一款游戏在Steam上火了以后,第一反应就是:会不会移植到手机平台?

事实上,这些游戏厂商常常也不会让嘤酱失望,基本上没过多久就公布将会有手机版,比如《绝地求生》、《掘地求升》、《人类一败涂地》,还有最近大火的《太吾绘卷》也传出会推出手机版,说现在是&ld不久quo;手游狂欢时期”,一点都不夸大。

可是, 你见过反其道而行之的吗,也就是先推出手机版,再上线Steam平台。当然有,比如前几年曾是现象级游戏的《阴阳师》,不过这种情况比较少见,目前应当一双手都可以数得过来吧?一般情况下,上架Steam的手游也都相对比较成熟,比如《阴阳师》,都是在游戏玩法、各种机制都已成型并成熟的情况下,再移植上去。

所目前这项最新研究报告发表在本周在美国德克萨斯州召开的46届月球和行星科学讨论会上。以当看到一款还在手机平台处于测试阶段,就上架Steam的游戏,嘤酱有点小吃惊,这款游戏就是曾开发《山海战记》厂商微笑科技的二次元新作《神位纷争》。

游戏故事产生在末日余生的学园都市,在这里特异者们取得了与各文明的古神有着巧合与联系的“神话武装”的气力。为了帕提亚福音学院、瓦尔哈拉综合学校、拉格纳学园同盟三大权势各自的目的,神之候补生们参与“神位战争”,竞争新的神位。故事情节虽然有点老套,但有了“神位之争”,可以让玩家带着使命感进入游戏体验,而学园都市的设定也是比较符合二次元的现代气味。

二次元游戏类型,大家应当也不陌生,基本上要末是卡牌回合制,要么是动作玩法,《神位纷争》属于后者,不过与大部分主打PVE或单人对战不同的是,游戏主打的是多人实时对战,在战役系统方面有点类似于《高达对决》,游戏里可以使用各种术式、近战攻击、喷射飞行等技巧展开高强度对抗,有种纯洁的硬核空战格斗的感觉。除联机竞技对战提高玩家的指战水平,还有单人剧情关卡供玩家探索世界真相。

至于为何在测试阶段就上架Steam平台(Steam与手游版数据不互通),官方给出的解释是,为了让步移动端各种机型的适配问题,做出了很多努力,也占用团队很多本来用于开发和改进游戏的时间。不过由于移动端的性能限制,让游戏还是不能更好地展现给玩家,尤其是动作游戏,打击感尤其重要,而打击感需要通过动作、殊效、音效、卡到刀感等多种元素准备搭配才能更好实现。

“如果有一个平台能在不太受性能干扰的情况下让我们能持续与玩家进行战役方面的对话,将对我们的战役体验提升大有助益,从这个角度讲,Steam 似乎是独一无二之选。”

随着二次元文化的越来越普及,市面上各种二次元游戏层见叠出,其中也夹杂着很多滥竽充数的作品。嘤酱认为,如果游戏能在前期更好地打磨,而不仅仅只是好看的立绘、CV作为噱头,真正从玩法上精雕细琢,也许能让更多玩家对国产二次元游戏的未来重燃信心。

若真如官方所说,《神位纷争》上架Steam平台是为了更好的游戏体验,那最少我们已看到了厂商为了游戏、为了玩家的真诚,不是吗?

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